整个六月,游戏主机圈,简直是随地大小变,各大厂商的口碑还就那个你上我下怪招频出。

前有V社推出1049美元起还不带手柄的逆天定价主机,后有索尼灵机一动,官宣将于2028年取消实体游戏盘。微软不甘人后,当场跟上友商一起自爆——有媒体透露微软下一代主机将取消光驱。

别以为任粉云淡风轻,就在六月底,NS2也宣布要在9月1日起上调售价,哥几个不过是强颜欢笑罢了。这,就是主机圈现状,平等的背刺每一位玩家。

但大伙可能很少有人注意,乱成了一锅粥的主机圈战争,已经被玩家挖出了隐藏剧情。

风评从游戏圈活佛到良心变质的V社和G胖,再次迎来了一波风评反转——代价是让Steam Machine风光大葬。

前边虽然聊到了Steam Machine比较逆天,但大伙对它的逆天程度并没有一个明确的认知,很多人应该只知道它定价很离谱:起步价1049美元(约合人民币7121元),顶配1428美元(约合人民币9700元)。

实际上,价格只是恶心到玩家的一个方面,真正让大伙感到不适的,是这玩意的性价比。

在销售页面,它贴出了硬件配置。也不用多懂行,只要在Steam上玩3A游戏的老哥,基本都能一眼看出来大伙骂它的原因。

别的先不说,我就问你512GB硬盘、16G内存、8G显存,在这个游戏体积膨胀优化稀烂的时代,它到底够干嘛。过几天GTA6上线,一个游戏就就能占三分之一到一半的空间,玩起来能不能稳60帧,天知道。

由于我们的实机还在路上,也不好说所谓的半定制AMD Zen 4 6核12线程处理器,以及半定制AMD RDNA3架构显卡到底是个什么水平,只是根据其他媒体公布的评测数据来看,真的很难乐观。

简单来说,相当于你花七千买的基础版Steam Machine,不带手柄,里面是个Ryzen 5 7540U的CPU和RTX 3060显卡……

聊到这基本就把天聊死了,现在一个有七千块钱预算的普通玩家,他真的会跳过NS、Xbox、PS5、笔记本电脑、台式机这一系列选项,把钱都砸在 Steam Machine 上吗?不会吧?

当然我们客观一点分析,Steam Machine确实有它的优势,例如Steam OS系统以及优秀的Steam生态、152mm(高) × 156mm(宽) × 162.4mm(深)的小巧体积、低噪音运行、可以连接键鼠完成一些PC端日常工作等,算是和其他主机有着定位上的差异。

但还是那句话,它真的太贵了,还要无脑冲的朋友,绝对是V社铁粉。

毕竟就连前SIE高管吉田修平,都绷不住这玩意的性价比,在X上直接说价格非常不友好,除非用于研究否则很难推荐给别人。

对于绝大部分想要入手的人来说,除了Steam生态外,Steam Machine最大的亮点,可能就是体积小巧了。

大概只有XSX主机一半大小的小黑盒,确实很方便重度游戏党带着到处跑,不过这么干的人应该不算多,因为这玩意总得外接个显示器吧?

所以,在小发看来Steam Machine某种程度上相当于面向游戏佬的“mac mini”。

问题也正出在这里,对设备性价比高度敏感的游戏佬,可不像是果粉那样好宰啊。

按理说,到这一步,G胖算是晚节不保,估计要下罪己诏了。

可就像是开头所说的,不知不觉间,G胖以及V社的风评发生了大逆转。

前几天,有人发现Steam Machine的官方页面最底部的QA部分的最后一个问题,是“如果我没能马上入手Steam Machine,还有其他办法吗?”

答案很有意思,V社说他们正在努力让Steam OS在更多硬件上使用。

这时大伙才注意到,此前只支持Steam Deck和联想Legion Go S的Steam OS,在6月18日推出的3.8版本中,提升了与其他使用AMD芯片的(手持式和桌面)PC的兼容性。而Steam Machine的售价公布,都是4天后的事了。

也就是说,V社预判了大家的预判,并且告诉各位,你的Steam Machine,何必是Steam Machine。

如果你对产品不满意,完全可以自己装台电脑安装Steam OS,手搓一部Steam Machine出来。

从此刻开始,大伙再次让V社和G胖暂时回到神坛。

不过代价么,可能就是Steam Machine从来波大的变拉坨大的,十有八九要凉凉了。

但V社真的输了吗,我看未必。

可能大伙都不知道,十多年前,Steam Machine已经死过一次了。

2012年左右,随着V社对于Linux的重视以及Steam大屏幕模式的出现,V社进军硬件的消息开始在业界流传。

3年后的2015年,人们终于等到了这台名为Steam Machine的新主机,以及随之而来的新手柄、Steam OS、Steam Link。

之后大伙也都知道了,Steam Machine和Steam手柄的实际体验并不算好,几年后相关页面从Steam首页移除,它们都成了失败品。

但不知道你有没有发现,那些相关的软件生态,却和Steam这些被淘汰的硬件走向了完全不同的结局。

诞生于2014年的Steam OS是一款基于Linux的操作系统,它的设计目的是让玩家能像玩主机一样轻松启动和游玩游戏,而不是像Windows那样,出现各种各样的毛病。

可它要是只有这点能力,面对Windows根本没有一丁点胜算。

不过V社手里还有一个绝招,那就是Proton,它可以让那些在Windows上运行的软件在Linux上运行,避免了开发商不愿意为小众的Linux做优化、适配的尴尬局面。

普通玩家可能感受的不是很清楚,Steam OS+Proton,自诞生的那刻开始,就成了V社下个十年乃至下下个十年的工作重心。

它让V社有了绕开Windows另起炉灶的底气,让自己已经近乎垄断PC端游戏市场的龙头地位进一步提升。凭借手头的技术,他们完全可以为 PC 端玩家提供主机级别的体验。

2022年发布的Steam Deck,正是V社目的的完美体现。这款掌机销量火爆,上市三年销量超370万台,超过了Windows掌机竞品的总和。

受Steam Deck的影响,这几年很多大厂也开始推出掌机,例如联想Legion Go、ROG Xbox Ally等。

Steam OS,也趁着掌机热的东风更进一步。通过Steam OS 3.8版本的公告就能看出来,Steam生态正在脱离家庭、网吧这类固定环境,涉足新的娱乐空间。

游戏社区里有不少人认为Steam OS的表现要比Windows更好——到底好不好大伙都有不同的看法,但当它两摆在一块被比较,大伙都不感到奇怪的时候,Steam OS已经赢了。

新版的Steam Machine也是同理,你不能把它看成是单纯的主机。它和占领你户外娱乐的Steam Deck前辈有着类似的任务,那就是做大蛋糕,然后把Steam生态从你的卧室书房解放,占领你的客厅。

能大卖固然好,不能大卖,那像Steam Machine官方QA里写的那样,让Steam OS走进你的客厅,也是一种成功。

不求追上索尼赶上微软超过任天堂,只要它真的能在主机圈发出声音,吸引厂商、装机店、DIY游戏佬跟上潮流,装一台Steam OS系统的主机设备,它的任务就完成了。

乍一看觉得挺离谱,仔细想想,也不是没这个可能。

毕竟主机玩家买主机的价格虽然相对便宜,但服务真的很难说的上好,本来就高的游戏售价,开始阉割的游戏光碟,不断抬高的会员服务,就连好友联机都要充钱。相比之下,Steam在这几个方面确实对主机厂商完成了碾压。

如果Steam真的能在主机圈打开局面,那时说不定真的要变天。到时候Steam Machine第三次卷土重来,可能又是新局面了。

图片、资料来源

komodostation.com/?lang=zh-hans

www.ithome.com/0/967/305.htm

x.com/yosp/status/2072582164898787363?s=20

store.steampowered.com/news/app/1675200/view/697641379212298072

Microsoft finally realizes the threat SteamOS poses — but its promises to fix Windows 11 for PC gaming are too little, too late【www.techradar.com】

What is Proton? 【www.techradar.com】

"It's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves"【www.eurogamer.net】

Valve Is Bringing Steam To Your TV Today. Watch Out, Consoles. 【kotaku.com】